🧠 Scopul lecției: Să înțelegi de ce nu putem vorbi cu un calculator în limba română, ce este un limbaj de programare, și cum scriem primele comenzi în Python, un limbaj prietenos și folosit peste tot.


🗣️ 4.1 De ce nu putem programa în română?

Gândește-te la calculator ca la o mașină foarte precisă, dar care nu înțelege ambiguități.

  • Dacă îi spui: „Fă un ceai”, va reacționa așa: ❓ (nu știe ce să facă)
  • Dar dacă scrii: a = 5, el va zice: ✅ „Perfect, înțeles!”

Limbile noastre (română, engleză etc.) sunt pline de sensuri diferite:

🫖 „Pune plicul de ceai” – înainte sau după ce fierbe apa?

Un calculator nu știe să „ghicească” intenții. Are nevoie de instrucțiuni clare, exacte, fără loc de interpretare. Aici intervin limbajele de programare.


🐍 4.2 Ce este Python?

Python este un limbaj de programare:

✔️ ușor de citit și de învățat
✔️ folosit în aplicații web, jocuri, inteligență artificială
✔️ excelent pentru începători

Mai există și altele (Java, C++, JavaScript, Scratch), dar noi alegem Python pentru că:

  • ✨ are o sintaxă clară (aproape ca limba engleză)
  • 💪 e folosit și în școli, dar și în companii mari precum Google sau Netflix

📝 Fun fact: Numele „Python” vine de la trupa de comedie Monty Python, nu de la șarpe!

Când auzim „Python”, ne gândim imediat la un șarpe mare, nu? Ei bine, surpriză! Numele acestui limbaj de programare nu vine de la reptila respectivă, ci de la… un grup britanic de comedie! Guido van Rossum, creatorul limbajului, era un mare fan al emisiunii Monty Python’s Flying Circus, o comedie absurdă și plină de umor sec, tipic britanic. Când a început să dezvolte limbajul, și-a dorit un nume scurt, ușor de ținut minte și… un pic amuzant. Așa a ales „Python”, nu pentru că sună tehnic, ci pentru că voia ca programarea să fie plăcută, relaxată și chiar distractivă. Filosofia din spatele limbajului reflectă exact acest spirit: claritate, simplitate și bucuria de a crea.


✍️ 4.3 Cum arată un program în Python?

Hai să vedem un exemplu simplu:

pythonCopyEditnume = input("Cum te cheamă? ")
print("Bună, " + nume + "!")

Ce face acest program?

  1. Îți pune o întrebare pe ecran: „Cum te cheamă?”
  2. Așteaptă răspunsul tău
  3. Apoi îți urează bun venit personalizat: „Bună, Maria!”

🔢 4.4 Componentele de bază

Ca într-un lego, și un program se construiește din piese:

ConceptCe faceExemplu
input()cere o valoare de la utilizatorvarsta = input("Ani: ")
print()afișează un mesaj pe ecranprint("Salut!")
Variabilăține minte o valoarenume = "Ana"
Operator +unește sau adună valori"Salut, " + nume

❗ 4.5 Ce se întâmplă când greșim?

Toți greșim! În programare, greșelile au nume:

Tip de eroareExempluCe se întâmplă
Sintacticăprint("Salut'Nu pornește – ai uitat un ghilimele
Semantică"Ana" + 5Dă eroare – nu poți aduna text cu număr
Logică100 - varstaMerge, dar rezultatul poate fi greșit

🔧 Debugging = procesul prin care găsești și repari erorile.


🧪 Activitate 1: Corectează codul

Cod greșit:

pythonCopyEditnume = input("Numele tău:")
print("Bun venit, " nume)

📌 Ce lipsește? Operatorul +!

Corect:

pythonCopyEditprint("Bun venit, " + nume)

🧪 Activitate 2: Scrie un mini-program

📝 Scrie un program care:

  1. Întreabă ce vârstă ai
  2. Calculează câți ani mai sunt până la 100
  3. Afișează rezultatul

Exemplu:

pythonCopyEditvarsta = int(input("Ce vârstă ai? "))
ani_ramasi = 100 - varsta
print("Mai ai " + str(ani_ramasi) + " ani până la 100.")

💡 Observație:

  • input() dă un text (string), chiar dacă tu scrii un număr
  • int() transformă textul în număr
  • str() transformă numărul în text, ca să îl poți afișa

🧠 Recapitulare Lecția 4

✅ Un calculator are nevoie de instrucțiuni clare, nu de limba naturală
✅ Python este un limbaj de programare simplu și prietenos
✅ Un program este o listă de comenzi precum input(), print(), variabile
✅ Greșelile sunt normale – important e să le corectăm!


✅ Autoevaluare rapidă

  1. De ce nu putem programa în limba română?
  2. Ce face funcția input()?
  3. Ce tip de eroare apare dacă scriem "Ana" + 5?
  4. Scrie un program care cere un număr și afișează dublul lui.

✏️ Scrie răspunsurile în caiet sau într-un fișier digital!


📍 Ce urmează în Lecția 5?

Vom învăța despre variabile:

  • Cum ține minte calculatorul o informație
  • Cum atribuim și schimbăm valori
  • Ce înseamnă „re-asignare” și „ordine în execuție”

📚 Surse:

🔹 Despre limbajele de programare și comunicarea cu un calculator:

  1. Code.orghttps://code.org/
    Platformă educațională destinată începătorilor, explică într-un mod accesibil conceptele de bază în programare (inclusiv de ce limbile naturale nu sunt potrivite pentru programare).
  2. CS Unpluggedhttps://csunplugged.org/
    Oferă activități și explicații despre logica computațională fără a folosi calculatorul. Ideal pentru a înțelege de ce calculatoarele au nevoie de instrucțiuni clare și exacte.

🔹 Despre limbajul Python și popularitatea sa:

  1. Python.orghttps://www.python.org/doc/essays/blurb/
    Eseu oficial scurt despre ce este Python, pentru cine este și de ce a fost creat.
  2. Wikipedia – Python (programming language)
    https://en.wikipedia.org/wiki/Python_(programming_language)
    Include informații despre istoria limbajului, creatorul său Guido van Rossum, originea numelui și aplicațiile Python în viața reală.

🔹 Pentru începători în Python:

  1. W3Schools Python Tutorialhttps://www.w3schools.com/python/
    Tutorial interactiv unde elevii pot învăța despre funcțiile input(), print(), variabile și alte elemente de bază, cu exemple testabile direct în browser.
  2. Programiz: Learn Pythonhttps://www.programiz.com/python-programming
    Ghid clar și structurat pentru începători, cu secțiuni ușor de parcurs și multe exemple interactive.

🔹 Despre erori și debugging:

  1. Real Python – Python Errors and Exceptions
    https://realpython.com/python-exceptions/
    Explică clar diferența între erori sintactice, semantice și logice și cum pot fi corectate prin debugging.
  2. Geeks for Geeks – Common Python Errors
    https://www.geeksforgeeks.org/common-errors-in-python-programming/
    O listă de greșeli frecvente făcute de începători în Python, cu soluții.

🔹 Despre originea numelui „Python”

  1. Guido van Rossum – Python History (interviuri și eseuri)
    https://www.artima.com/intv/pythonP.html
    Un interviu în care creatorul Python explică în detaliu cum a ales numele și care este filosofia din spatele limbajului.

✅ Recomandare pentru cititori:

🔗 Linkuri utile pentru elevi care vor să încerce codul singuri:


Dacă ți-a plăcut lecția, lasă un comentariu! 👇
Urmărește blogul „fluxulgandurilor.blog” pentru lecții clare și interactive despre lumea digitală! 🌐✨

Lasă un comentariu

Quote of the week

„And so with the sunshine and the great bursts of leaves growing on the trees, I had that familiar conviction that life was beginning over again with the summer.”

~ F. Scott Fitzgerald, The Great Gatsby